Java-Applets - Games
rubik.class
HTML-Einbindung:
<APPLET code="rubik.class" width=120 height=120> </APPLET>
Erklärung:
Mit der Mouse könnt Ihr den Zauberwürfel um seine eigene Achse drehen.
Zusätzlich habt Ihr die Möglichkeit die Seiten, wie bei dem richtigen Würfel, zu drehen. Viel Spaß beim knobeln:-)
Code:
Hier können Sie den Sorce Code sehen: Click here.
![]()